Football.fun, uusi Ethereum layer-2 -alusta, mahdollistaa käyttäjille jalkapalloilijoiden osakkeiden kaupankäynnin, yhdistäen fantasiapelit ja kryptovaluutan, ja on kokenut nopeaa kasvua ja merkittäviä tuottoja varhaisille käyttäjille.
Peli lanseerattiin Coinbasen Ethereum layer-2 -verkossa, Base, ja se saavuttaa nopeasti suosiota krypto-harrastajien keskuudessa.
Ethereum-pohjainen jalkapallopeli
Alusta mahdollistaa käyttäjille ammattilaisjalkapalloilijoiden osakkeiden kaupankäynnin, ansaiten palkintoja todellisen maailman suoritusten perusteella. Lanseerauksensa jälkeen alusta on kasvanut nopeasti, ja sen markkina-arvo on noussut 6 miljoonasta dollarista yli 65 miljoonaan dollariin kahdessa viikossa.
Peli yhdistää fantasiapelien, keräilykorttien ja krypto-omaisuusvarojen elementtejä. Käyttäjät voivat ostaa osakkeita top-jalkapallolahjakkuuksista kuten Lamine Yamal ja Kylian Mbappé. He osallistuvat kahden viikon välein järjestettäviin turnauksiin, joissa todellisen maailman suoritukset määrittävät palkinnot.
Osakkeet toimivat krypto tokeneina. Pelaajat voivat spekuloida niiden tulevalla arvolla ostamalla tai myymällä niitä. Pelin sisäinen valuutta, GOLD, on sidottu 1:1 stablecoin USDC:hen. Osakkeita voi ostaa avoimilta markkinoilta GOLDilla tai paketeista, jotka hankitaan turnauspisteillä (TP), joita ansaitaan kilpailuissa.
Pelin mekaniikka ja palkinnot
Kahdessa viikossa alusta kirjasi päivittäisen kaupankäyntivolyymin huipun yli 15 miljoonaa dollaria ja TVL:n 100 miljoonaa dollaria. Yli 12 000 tallettajaa liittyi, pitäen hallussaan yli 3 miljoonaa GOLDia. Osakkeiden hinnat määräytyvät markkinakysynnän mukaan, ja top-pelaajat kuten Yamal ja Mbappé ovat arvoltaan 1,61 ja 1,22 dollaria.
Pelaajat käyttävät osakkeitaan luodakseen joukkueita turnauksiin. Suorituskykytunnusluvut, kuten maalit, syötöt ja torjunnat, vaikuttavat pisteisiin. Pisteitä voidaan myös vähentää virheistä, kuten omista maaleista.
Jokaisella osakkeella on rajallinen määrä “sopimuksia”, jotka mahdollistavat neljä käyttöä turnauksissa. Tämän jälkeen käyttäjien on uusittava sopimukset tai ostettava lisää osakkeita. Tämä mekaniikka kannustaa strategiseen suunnitteluun ja pitkäaikaiseen sitoutumiseen.
Peli aikoo laajentaa pelaajavalikoimaa skouttausjärjestelmällä, lisäten käyttäjien vaihtoehtoja tulevissa turnauksissa.
Blockchain-peli kasvaa
Coherent Market Insightsin mukaan globaali lohkoketjupelimarkkina arvioidaan olevan arvoltaan 13,97 miljardia dollaria vuonna 2025 ja saavuttavan 259,48 miljardia dollaria vuoteen 2032 mennessä, kasvaen 51,8 %:n vuotuisella kasvuvauhdilla (CAGR).
Mobiilipelaamisen segmentti hallitsee arviolta 55,2 %:n markkinaosuudella vuonna 2025, älypuhelinten yleisyyden ja parannusten, kuten 4G/5G-yhteyksien, korkeamman laitteiden suorituskyvyn ja parannetun pelielämyksen ansiosta.
Rahoituskuivuus on kuitenkin vakava. DappRadarin viimeisin laskelma osoittaa, että Web3-pelaamiseen kerättiin 91 miljoonaa dollaria vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä, mikä on 68 % vähemmän kuin edellisvuonna. Toukokuussa kerättiin vain 9 miljoonaa dollaria, mikä on alhaisin kuukausittainen luku loppuvuodesta 2020 lähtien. Samaan aikaan yli 60 % kaikista uusista käyttäjistä lopettaa 30 päivän sisällä, mikä asettaa pitkäaikaisia käyttäjien säilyttämishaasteita.