Rockstar Games lähes kaksinkertaisti henkilöstömääränsä 4 711 työntekijään rakentaessaan Grand Theft Auto VI:tä (GTA 6). Emoyhtiö Take-Two Interactive (TTWO) on tästä huolimatta tänä vuonna reilusti miinuksella kuukautta ennen julkaisua.
Bloombergin mukaan analyytikot odottavat noin 40 miljoonan myyntiä ja 3 miljardin dollarin liikevaihtoa neljän kuukauden sisällä julkaisusta. TTWO:n osake kuitenkin päätti perjantain arvoon 205,28 dollaria, mikä on 21,86 % laskua viimeisen 12 kuukauden aikana.
Ratkesiko Rockstarin crunch-ongelma?
Bloomberg News käsitteli muutosta. Rockstar uudisti tuotantokulttuurinsa hillitäkseen ylitöitä. Siitä huolimatta studio ei täysin välttynyt lisätunneilta, Bloombergin kirjoitetun raportin mukaan.
Henkilöstön määrä kasvoi Red Dead Redemption 2:n vuonna 2018 tapahtuneen julkaisun aikaisesta 2 441 työntekijästä 4 711:een yhteensä 12 studion välillä elokuuhun mennessä.
Samaan aikaan GTA 6:n kehitys kesti yli kahdeksan vuotta ja koki kaksi viivästystä, joista toinen siirsi julkaisun marraskuun 19. päivään.
Rockstar uskoo, että tämä työ voi nopeuttaa seuraavan suuren pelin kehitystä.
Onko GTA 6 jo hinnoiteltu Take-Twon osakkeeseen?
Take-Two odottaa 8–8,2 miljardin dollarin nettivarausten määrää tilivuodelle 2027, mikä käsittää digitaaliset ja fyysiset myynnit. Yhtiö vahvisti tämän näkemyksen uudestaan elokuussa, viitaten marraskuun 19. päivän julkaisuun.
Nettivaraukset laskivat 3 % ja olivat 1,39 miljardia dollaria kesäkuun vuosineljänneksellä, joka oli tilivuoden ensimmäinen. GTA muodostaa kuitenkin tavallisesti alle 15 % neljännesvuosittaisesta liikevaihdosta, GameSpot raportoi.
GameSpotin mukaan Rockstar hinnoitteli standardiversion noin 80 dollariin, mikä on 20 dollaria enemmän kuin GTA V:n julkaisuhinta vuonna 2013.
StoneX-analyytikko Mike Hickey pitää ostosuosituksen ja 300 dollarin tavoitehinnan TTWO:lle. Hän yhdistää laskun verkkopelimuodon ajoitukseen, konsolimyyntien hidastumiseen sekä varhaisiin huoliin NBA 2K27:n myynnistä.
Vuodot aiheuttavat edelleen huolta, kun pseudonyymi GTA 6 -vuotaja uhkaa paljastaa lopun, jos jää kiinni. Xbox puolestaan kielsi aiemmin tässä kuussa yksinoikeuden pilvistriimaukseen GTA 6:n suhteen.
Marraskuun 19. päivä näyttää, pystyykö suurempi Rockstar muuttamaan kahdeksan vuoden työn odotetuiksi myynneiksi. Samalla studio pääsee testaamaan, voiko sen seuraava julkaisu tulla nopeammin.











