Telegram-pohjainen tap-to-earn (T2E) peli Hamster Kombat ilmoitti Hamster Networkin lanseerauksesta 25. helmikuuta.
Pelaamiseen keskittynyt Layer-2 (L2) lohkoketju on rakennettu The Open Networkin (TON) päälle.
Hamster Kombat esittelee L2-lohkoketjunsa
Ilmoitus merkitsee merkittävää virstanpylvästä lohkoketjupelaamisessa, kun Hamster Network nousee ensimmäiseksi L2-ratkaisuksi, joka on erityisesti suunniteltu pelaamiseen TON-ekosysteemissä. Hamster Kombat aikoi tarjota erittäin skaalautuvan ja edullisen infrastruktuurin hajautetuille pelisovelluksille.
X:ssä (Twitter) annetun lausunnon mukaan se hyödyntäisi TON:n teknologiaa parantaakseen Web3-pelikokemuksia. Hamster Kombat ilmaisi myös innostuksensa lanseerauksesta, korostaen yhteistyötään TON:n kanssa tämän vision toteuttamiseksi.
“Olemme innoissamme voidessamme raportoida Hamster Networkin lanseerauksesta – ensimmäinen koskaan TON:lle rakennettu pelaamiseen keskittynyt Layer-2-lohkoketju! Hamster Network tarjoaa salamannopean ja skaalautuvan infrastruktuurin vaativille hajautetuille sovelluksille ja peleille. Tärkeää on, että se mahdollistaa tämän lähes olemattomilla transaktiokustannuksilla, jolloin kehittäjät voivat tarjota täysin Web3-yhteensopivan kokemuksen Layer2:n kautta, joka on rakennettu TON:lle,” luki ilmoituksessa.
TON Virtual Machine pyörittää Hamster Networkia, varmistaen yhteensopivuuden The Open Networkin olemassa olevien älysopimusten kanssa. Tämä saumaton integrointi mahdollistaa kehittäjien siirtää hajautetut sovelluksensa (dApps) Hamster Networkiin ilman merkittäviä muutoksia.
Lisäksi kaikki Hamster Networkin tuottamat todisteet julkaistaan TON:n Layer-1-lohkoketjuun, mikä takaa turvallisuuden ja hajauttamisen. Infrastruktuuri on tiettävästi toiminnassa, ja siihen kuuluu integroitu lompakko, kanoninen silta ja omistettu hajautettu pörssi (DEX). Useat kehittäjät rakentavat aktiivisesti uusia pelikokemuksia alustalle.
Hamster Networkin lanseeraus seuraa aiempia raportteja, jotka vihjasivat suunnitelmista tuoda yksinoikeudellinen L2-lohkoketju TON:lle. Krypto- ja peliyhteisöt ovat ottaneet projektin vastaan innolla.
“Viimein lohkoketju, joka on valmis ottamaan juoksun peliradalla—toivotaan vain, että hamsterit eivät häiriinny kiiltävistä esineistä. Kaikella sillä skaalautuvuudella ja alhaisilla maksuilla tämä saattaa olla juuri se turbobuusti, jota kehittäjät ovat kaivanneet,” yksi X-käyttäjä, Crynet, totesi.
Hamster Kombat kannustaa myös yhteisön osallistumista verkon stressitestaamiseen Hamster Boost -aloitteensa kautta. Käyttäjät voivat osallistua lohkoketjun testaushaasteisiin ja ansaita palkkioita ja palkintoja panoksestaan. Tämä auttaisi varmistamaan verkon vahvuuden ennen laajempaa käyttöönottoa.
Hamster Networkin lanseeraus on linjassa Telegramin syvenevän osallistumisen kanssa TON-ekosysteemissä. Äskettäin Telegram vahvisti TON:n aseman yksinomaisena kryptoinfrastruktuuritoimittajanaan, mikä vahvistaa verkon uskottavuutta ja hyväksymispotentiaalia.
Telegramin lähes miljardin käyttäjän ja saumattomien Web3 mini-sovellusten integrointien myötä TON:n ekosysteemi—nyt Hamster Networkin vahvistamana—voisi nousta hallitsevaksi voimaksi lohkoketjupelaamisessa ja hajautetuissa sovelluksissa.
Nopeiden transaktioiden, olemattomien maksujen ja laajan yhteensopivuuden yhdistelmä TON:n infrastruktuurin kanssa asettaa Hamster Networkin edelläkävijäksi Web3-pelaamisessa.

Huolimatta tästä uutisesta, Hamster Kombat -token ei osoittanut suurta vaikutusta. Tätä kirjoitettaessa HMSTR:n hinta on 0,001741 dollaria, nousua vain 2 % tiistain session avautumisesta.
Vastuuvapauslauseke
Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan vilpittömässä mielessä ja ainoastaan yleiseen tiedottamiseen. Lukijan on toimittava verkkosivustomme tietojen perusteella täysin omalla vastuullaan.
