Luotettu

Web3-peli YZI Labsin tukemana peruutetaan 7,5 miljoonan dollarin rahoituksesta huolimatta

1 min
Tekijä Landon Manning
Päivittänyt Landon Manning

Lyhyesti

  • Tatsumeeko lopetti kehityksen äkillisesti kerättyään 7,5 miljoonaa dollaria siemenrahoitusta, vedoten monimutkaisiin haasteisiin ja saavuttamattomiin ydintavoitteisiin.
  • Yhteisö reagoi vihaisesti ja syytti rug pullista, vaikka kehittäjät lupasivat omaisuusvarojen siirron uuteen peliin, Project: Wander.
  • Yliambitioiset tavoitteet ja alustan pirstoutuminen johtivat viivästyksiin; studio siirtää keskittymisensä Discord-keskeiseen uuteen projektiin, jonka ominaisuudet ovat epävarmoja.

Tatsumeeko, lohkoketjupeli, jossa on mukana monia merkittäviä kryptosijoittajia, lopetti kehityksensä yllättäen. Huolimatta vaikuttavasta 7,5 miljoonan dollarin siemenrahoituskierroksesta vuonna 2022, projekti ei lopulta tuottanut tulosta.

Pelin faniyhteisö suuttui tästä äkillisestä ilmoituksesta, ja jotkut pitkäaikaiset sijoittajat jopa epäilivät huijausta. Kehittäjät ovat jo aloittaneet toisen pelin, joten studio ei ole sulkemassa kokonaan.

Web3-pelin Tatsumeeko kehitys päättyy

Kun Tatsumeeko aloitti kehityksensä, se herätti paljon kiinnostusta lohkoketjupohjaisella yhteisöpeli-konseptillaan. Varhaisia sponsoreita olivat muun muassa Binance Labs (nykyisin itsenäinen yritys, YZi Labs), Animoca, DeFinance Capital ja merkittävät enkelisijoittajat, kuten Twitchin toinen perustaja.

Tänään yksi ilmoitus vahvisti projektin peruuntumisen.

Tiimi oli yllättävän epämääräinen siitä, miksi Tatsumeekon kehitys lopetettiin. Sen sijaan he väittivät enimmäkseen, että seuraava projekti alkaa välittömästi. Tämä peli tulee olemaan nimeltään Project: Wander, ja sen yhteisöintegraatio keskittyy Discordiin.

Muita yksityiskohtia on saatavilla vain vähän; ei ole edes selvää, jatkaako Ronin, lohkoketju GameFi-protokolla, seuraavan pelin tukemista.

Kun ilmoitus julkaistiin sosiaalisessa mediassa, yhteisön reaktiot olivat melko vihaisia. Useat fanitilit jopa syyttivät tiimiä huijausyrityksestä. Tatsumeekon kehittäjät olivat kuitenkin melko aktiivisia vastaamaan pettyneille tukijoille.

Ilmeisesti toistuva ongelma Tatsumeekon kehityksessä oli liian kunnianhimoisten tavoitteiden asettaminen. Yhteisöaspekti keskittyi aina Discordiin, mutta sivuprojektit tutkivat myös Telegramin GameFi-potentiaalia.

Tämä rinnakkainen kehitys täysin eri alustoilla oli ilmoitettu syy, miksi pääpeli hylättiin.

Useat tukijat ilmaisivat myös huolensa resursseista, jotka oli jo sijoitettu Tatsumeekon kehitykseen. Siemenrahoituksen lisäksi tukijat osallistuivat päivittäisiin tehtäviin ja muihin tyypillisiin GameFi-vuorovaikutuksiin toivoen ansaitsevansa tulevia palkintoja.

Ilmoituksessa väitettiin, että näiden käyttäjien “omaisuusvarat muuttuvat uusiksi hyödyllisyyden ja arvon muodoiksi” seuraavassa projektissa.

Huolimatta näistä vakuutuksista, on helppo ymmärtää, miksi pelin fanit saattavat pysyä skeptisinä. Vaikka kehitys alkoi suurella innolla vuonna 2022, Tatsumeekon toiminta hiipui vähitellen. Ennen tämänpäiväistä peruutusilmoitusta yrityksen viimeinen sosiaalisen median julkaisu oli lähes kaksi kuukautta sitten.

Studio ei kuitenkaan ole täysin kuollut. Nykyiset sijoittajat voivat teoriassa odottaa seuraavaa peliä, jos se menestyy paremmin. Toistaiseksi jännitteet pysyvät korkeina.

Vastuuvapauslauseke

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan vilpittömässä mielessä ja ainoastaan yleiseen tiedottamiseen. Lukijan on toimittava verkkosivustomme tietojen perusteella täysin omalla vastuullaan.