Web3-metaversen alueella on tapahtunut merkittävä nousu, ja useat tokenit ovat saavuttaneet merkittäviä huippuja marraskuussa.
Tässä ovat metaversen kryptoskenen merkittävimmät kehitykset: Decentraland julkaisi virallisen työpöytäsovelluksensa, The Sandbox järjesti suurimman palkintokautensa, ja Floki viivästytti edelleen odotettua metaversen peliään.
Decentraland julkaisee työpöytäsovelluksen
Metaverse-alusta Decentraland julkaisi virallisen työpöytäsovelluksensa lokakuussa – Decentraland 2.0. Aiemmin alusta oli käytettävissä vain verkkoselaimen kautta.
Työpöytäsovellus julkaistiin sekä Windowsille että macOS:lle, mikä tekee virtuaalimaailmasta käyttäjille helpommin saavutettavan.
Tämän julkaisun jälkeen Decentraland järjesti vuotuisen musiikkitapahtumansa uudessa ja parannetussa virtuaalitilassa. Useat merkittävät muusikot esiintyivät tapahtumassa, mukaan lukien suosittu EDM-artisti ‘Whipped Cream’.
Nämä kehitykset lisäsivät sitoutumista metaverse-alustalla, mikä heijastui MANA:n markkinasuoritukseen. Token nousi lähes 100 % marraskuussa, saavuttaen korkeimman hintansa yli kuuteen kuukauteen.
The Sandbox (SAND) nousee lähes 150% kuukaudessa
Metaversen aktiivisuus kasvoi voimakkaasti marraskuussa, kun The Sandboxin SAND-token nousi yli 140 % tässä kuussa. SAND on tällä hetkellä kolmanneksi suurin metaverse-token CoinGeckon mukaan.
Tämä viimeaikainen nousu johtuu todennäköisesti alustan Alpha Season 4:stä. The Sandbox ilmoitti suurimmasta palkintopotistaan koskaan tällä kaudella, ja osallistujille on tarjolla 2,5 miljoonan dollaria SAND-palkintoja.
Käyttäjät saavat nämä palkinnot erilaisten tehtävien ja haasteiden kautta metaversessa. Useat suuret brändit ja pelit osallistuivat näiden haasteiden luomiseen. Näihin kuuluivat muun muassa Playboy, Deep Sea, Voice ja Hellboy.
Nämä aloitteet lisäsivät sitoutumista The Sandboxissa, mikä nosti SAND:n kaupankäyntivolyymin 1,91 miljardiin dollariin.
Floki viivästyttää metaverse-peliään vuoteen 2025
Meemikolikko-projekti Floki on viivästyttänyt play-to-earn-pelinsä, Valhallan, mainnet-julkaisua vuoden 2025 alkuun. Peli oli alun perin tarkoitus julkaista tänä marraskuussa.
Viimeisimmän ilmoituksen mukaan moninpelimetaverse-projekti julkaistaan nyt vuoden 2025 ensimmäisellä neljänneksellä. Floki on kehittänyt peliä yli kolme vuotta parantaakseen meemikolikon hyötyä. Viivästys antaa tiimille enemmän aikaa tehdä yhteistyötä auditointikumppaneiden kanssa.
“Varmistaaksemme omaisuuserien ja käyttäjien ehdottoman turvallisuuden Valhalla-ekosysteemissä, olemme tilanneet kaksi arvostetuinta auditoijaa tällä alalla—Hacken ja OpenZeppelin—tarkistamaan Valhalla-sopimukset ennen mainnet-julkaisua. He tekivät äskettäin useita ehdotuksia, jotka auttavat parantamaan alustan turvallisuutta ja käyttäjien ja omaisuuserien turvallisuutta Valhalla-ekosysteemissä,” Floki kirjoitti X:ssä (entinen Twitter).
Ilmoituksen jälkeen FLOKI:n hinta laski lähes 3 % tiistaina. Floki totesi, että se pyrkii varmistamaan sujuvan julkaisun pidentämällä aikataulua.
Vastuuvapauslauseke
Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan vilpittömässä mielessä ja ainoastaan yleiseen tiedottamiseen. Lukijan on toimittava verkkosivustomme tietojen perusteella täysin omalla vastuullaan.